Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong

Beritagame wukong black myth

Black Myth: Wukong Review

BLACK MYTH: Wukong benar-benar mengejutkan saya. Sebelum bermain, saya sudah tahu untuk tidak mengharapkan gameplay yang mirip dengan genre souls-like, meskipun game ini tampaknya memiliki banyak ciri khas dari genre tersebut. Pengembang game asal Tiongkok, Game Science, dengan tegas menyatakan bahwa game ini bukan souls-like, melainkan lebih tepat dikategorikan sebagai RPG aksi. Pernyataan ini cukup akurat karena Wukong jelas bukan souls-like. Yang tidak saya duga adalah bahwa game ini pada dasarnya lebih mirip dengan boss rush yang panjang.

Sangat umum untuk beralih dari satu pertarungan bos ke pertarungan bos lainnya, dan di dalam pertempuran yang rumit inilah Wukong benar-benar bersinar. Namun, bagian di antara pertempuran bos ini tidak sekuat itu, cenderung monoton dan membosankan. Meskipun demikian, pertarungan yang indah dan variasi unik dari pertarungan bosnya berhasil mengatasi kekurangan-kekurangan tersebut.

Black Myth: Wukong dan Kesamaannya dengan Genre Soulslike

Game wukong banyak di samakan dengan soulslike, akan tetapi hal ini di bantah oleh pendiri game itu sendiri. Hal ini di karnakan game ini menggunakan genre leveling. Level sangat penting untuk game Wukong. Jadi bisa di simpulkan genre soulslike tidak sama dengan game Wukong yang akan keluar ini. Karna Level bisa menjadi faktor penting apa yang kamu naikkan? apa yang kamu tinggalkan. Sebab itu Wukong tidak bisa di samakan dengan genre soulslike .

Kesamaan dengan Soulslike:

  1. Sistem Pertempuran yang Menantang: Mirip dengan Soulslike (seperti Dark Souls, Bloodborne, dan Sekiro), Black Myth: Wukong memiliki pertarungan yang sulit dan menuntut pemain untuk memperhatikan waktu (timing), serangan, dan pertahanan. Pemain harus belajar pola serangan musuh dan menggunakan taktik yang tepat untuk menang.
  2. Pengelolaan Sumber Daya: Game ini memaksa pemain untuk berpikir cermat dalam mengelola sumber daya mereka, seperti stamina atau energi, yang merupakan ciri khas dari game soulslike.
  3. Atmosfer Gelap dan Epik: Soulslike sering dikenal karena atmosfer yang gelap, misterius, dan penuh tantangan. Black Myth: Wukong juga tampaknya mengusung gaya visual yang gelap dengan desain musuh dan lingkungan yang menyeramkan.

Perbedaan dengan Soulslike:

  1. Tema dan Latar Belakang: Black Myth: Wukong terinspirasi dari cerita klasik Tiongkok, Journey to the West, sehingga memiliki tema mitologi dan budaya yang berbeda dari game Soulslike yang biasanya terinspirasi oleh mitologi Eropa, gotik, atau fantasi gelap.
  2. Pendekatan Cerita: Game ini menekankan kisah petualangan Sun Wukong, karakter legendaris dari mitologi Tiongkok. Ini mungkin membuat narasinya lebih fokus dan terstruktur dibandingkan beberapa soulslike yang lebih bersifat kriptik dalam cerita mereka.
  3. Kemampuan Karakter: Sun Wukong memiliki kemampuan untuk berubah bentuk, mempergunakan sihir, dan kemampuan khusus lainnya yang berbeda dari mekanik karakter yang umumnya lebih “terbatas” di game soulslike.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *